Entwicklung von Videospielen und immersiven Inhalten

Zuletzt aktualisiert: 24.7.2025
Zuschuss

Die Initiative 'Entwicklung von Videospielen und immersiven Inhalten' (CREA-MEDIA-2022-DEVVGIM) des Programms Kreatives Europa bot EU-Aktionszuschüsse an, um die Kapazität und Wettbewerbsfähigkeit europäischer Videospielproduzenten und XR-Studios zu stärken. Diese Förderung zielte darauf ab, die Entwicklung innovativer Videospiele und interaktiver immersiver Erlebnisse mit hohem Potenzial, ein globales Publikum zu erreichen, zu unterstützen und den Verbleib von geistigem Eigentum in Europa zu fördern.

Wer wird gefördert

Dieser Abschnitt beschreibt die Förderkriterien für Antragsteller, den geografischen Geltungsbereich des Programms und seine übergeordneten Ziele, die europäische Präsenz auf den globalen Märkten für Videospiele und immersive Inhalte zu stärken.

Was wird gefördert

Dieser Abschnitt beschreibt die Arten von Projekten und thematischen Bereichen, die vom Programm unterstützt werden, wobei der Schwerpunkt auf interaktivem Storytelling und dem Engagement für Innovation und kommerzielles Potenzial liegt.

Art und Umfang der Förderung

Das Programm bot finanzielle Unterstützung in Form von Zuschüssen an, wobei ein erhebliches Gesamtbudget zur Förderung innovativer Projekte in den Zielsektoren bereitgestellt wurde.

Bedingungen und Anforderungen

Dieser Abschnitt beschreibt die wesentlichen Bedingungen, Anforderungen und zusätzlichen Bestimmungen, die Antragsteller für eine erfolgreiche Teilnahme am Programm einhalten mussten.

Antragsverfahren

Dieser Abschnitt führt durch den Einreichungs- und Bewertungsprozess für die Zuschüsse zur 'Entwicklung von Videospielen und immersiven Inhalten', einschließlich wichtiger Zeitpläne.

Rechtsgrundlage

Dieser Abschnitt beschreibt den grundlegenden rechtlichen Rahmen und die offiziellen Dokumente, die das Förderprogramm 'Entwicklung von Videospielen und immersiven Inhalten' regeln.

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Übersicht der Förderung

Programstatus

Programstatus:

Geschlossen

Höchstbetrag

Höchstbetrag:

6.000.000 € (Gesamtbudget des Aufrufs)

Förderbudget

Förderbudget:

6.000.000 €

Einsendeschluss

Einsendeschluss:

12.04.2022

Vergabekanal

Vergabekanal:

Wettbewerbliche Ausschreibung

Region

Region:

Länder, die im Rahmen des Programms Kreatives Europa förderfähig sind

Sektoren

Sektoren:

Informations- und Kommunikationstechnologie, Kreativwirtschaft, Forschung und Entwicklung, Sonstige

Begünstigte

Begünstigte:

Videospielproduzenten, XR-Studios, audiovisuelle Produktionsfirmen

Art des Vorhabens

Art des Vorhabens:

Unbekannt

Förderbereiche

Förderbereiche:

Produktentwicklung, Prototypenentwicklung, Piloterprobung, Kommerzialisierung

Fördermittelgeber

Programm-Ebene:

Europäische Union

Finanzierende Stelle:

Europäische Kommission

Verwaltet von:

Europäische Exekutivagentur für Bildung und Kultur (EACEA)

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