Entwicklung von Videospielen und immersiven Inhalten
Das Programm „Entwicklung von Videospielen und immersiven Inhalten“ (CREA-MEDIA-2025-DEVVGIM) ist Teil des Programms „Kreatives Europa“ und zielt darauf ab, die europäische Videospiel- und immersive Inhaltsindustrie zu stärken. Es unterstützt gezielt die Entwicklung von interaktivem Storytelling, einschließlich Konzepten und Prototypen, um die globale Marktreichweite und Wettbewerbsfähigkeit zu verbessern.
Wer wird gefördert
Dieser Abschnitt beschreibt die Zielgruppen und strategischen Ziele des Programms „Entwicklung von Videospielen und immersiven Inhalten“. Er spezifiziert, welche Einrichtungen antragsberechtigt sind, und skizziert die übergeordneten Ziele der Förderinitiative, wobei der Schwerpunkt auf Markt Wettbewerbsfähigkeit und dem Erhalt von geistigem Eigentum liegt.
Was wird gefördert
Dieser Abschnitt beschreibt die Arten von Projekten, thematischen Bereiche und Aktivitäten, die im Rahmen des Programms „Entwicklung von Videospielen und immersiven Inhalten“ förderfähig sind. Er verdeutlicht den Umfang der unterstützten Initiativen und die Entwicklungsstadien von Projekten, die finanzielle Unterstützung erhalten können.
Art und Umfang der Förderung
Dieser Abschnitt spezifiziert Art und Umfang der finanziellen Unterstützung, die durch das Programm „Entwicklung von Videospielen und immersiven Inhalten“ verfügbar ist. Er erläutert die Art des verwendeten Finanzinstruments, die maximalen Förderbeträge und die erwartete Dauer der geförderten Projekte.
Bedingungen und Anforderungen
Dieser Abschnitt beleuchtet die wichtigsten Bedingungen und Anforderungen für Antragsteller und Begünstigte, die am Programm „Entwicklung von Videospielen und immersiven Inhalten“ teilnehmen. Er behandelt Aspekte wie Zulässigkeit, Förderfähigkeit, Finanzkapazität und andere wichtige Bestimmungen.
Antragsverfahren
Dieser Abschnitt beschreibt die wesentlichen Schritte und Prozesse, die bei der Beantragung des Programms „Entwicklung von Videospielen und immersiven Inhalten“ zu beachten sind. Er enthält Details zum Zeitplan der Antragstellung und zur Bewertung der Vorschläge.
Rechtsgrundlage
Dieser Abschnitt enthält die grundlegenden rechtlichen und offiziellen Dokumente, die das Förderprogramm „Entwicklung von Videospielen und immersiven Inhalten“ etablieren und regeln, und umreißt dessen Mandat und wichtige beeinflussende Vorschriften.
Ähnliche Programme
Übersicht der Förderung
Programstatus:
Geschlossen
Höchstbetrag:
200.000 €
Förderbudget:
7.000.000 €
Vergabekanal:
Rahmenprogramm-Ausschreibung
Region:
Europäische Union
Sektoren:
Informations- und Kommunikationstechnologie, Softwareentwicklung, Kreativwirtschaft, Forschung und Entwicklung
Begünstigte:
Europäische Videospielproduzenten, XR-Studios & audiovisuelle Produktionsfirmen
Art des Vorhabens:
Unbekannt
Förderbereiche:
Angewandte Forschung, Experimentelle Entwicklung, Prototypenentwicklung, Produktentwicklung
Fördermittelgeber
Programm-Ebene:
Europäische Union
Finanzierende Stelle:
Europäische Kommission
Verwaltet von:
Europäische Exekutivagentur für Bildung und Kultur
Website: